Spielerische Spitzenwerte

Ein Turnier mit 10 Millionen US-Dollar Siegesprämie, sechs Millionen Spieler für ein Spiel, das noch entwickelt wird, oder eine millionenschwere Crowdfunding-Kampagne. Zum Start der weltgrößten Spielemesse Gamescom: aktuelle Gipfelleistungen in der Gaming-Branche.

Von Jürgen Tasch

Rekorde gab es bereits in der Antike. Klar, dass der Wunsch, zu den Besten zu gehören, auch vor der Welt der Spiele nicht haltmacht. Ob nun die Gamescom in Köln, die heuer über 900 Standbetreibern Platz auf ihrem Gelände bietet, oder Werke, die beispiellose Summen durch Preisgelder,

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